: Michael Weigend
: Raspberry Pi programmieren mit Python Für Raspberry Pi 5, 4, 3 und Zero
: MITP Verlags GmbH& Co. KG
: 9783747508305
: mitp Professional
: 1
: CHF 26.80
:
: Hardware
: German
: 445
: Wasserzeichen/DRM
: PC/MAC/eReader/Tablet
: PDF
  • Alle Python-Grundlagen, die Sie für Ihren Raspberry Pi 5, 4, 3 oder Zero brauchen
  • Proje te mit Sensoren, Relais und AD-Wandlern
  • Ei satz von Peripheriegeräten wie Kameramodul und Lautsprecher

b>Raspberry Pi - der Mini-Computer zum Experimentieren

Der Raspberry Pi ist ein preiswerter Computer in der Größe einer Kreditkarte. In Kombination mit der Programmiersprache Python bietet er eine hervorragende Umgebung für die schnelle Realisierung technischer Ideen und Projekte. In diesem Buch lernen Sie alle Grundlagen, die Sie brauchen, um mit dem Raspberry Pi oder dem Raspberry Pi Zero spannende Projekte zu realisieren.

Zahlrei he Projekte mit Sensoren, Kamera u.v.m.

Sie finden in diesem Buch eine Fülle von kleinen Projekten, die auf die besondere Hardware des Raspberry Pi und das Linux-Betriebssystem Raspberry Pi OS zugeschnitten sind. Dazu gehören sowohl Schaltungen mit Sensoren (Temperatur, Licht, Alkohol), Relais, AD-Wandlern und LEDs als auch die Verwendung des Kameramoduls und des 1-Wire- sowie SPI-Bus zur Datenkommunikation. Zahlreiche Illustrationen und einfache Beispiele zum Ausprobieren erleichtern das Verständnis.

Die Programmiersprache Python als Grundlage

Python ist - auch für Programmiereinsteiger - einfach zu lernen und deshalb Teil des Gesamtkonzepts des Raspberry Pi. Dieses Buch vermittelt Ihnen anhand anschaulicher Beispiele sowohl die Grundlagen von Python als auch fortgeschrittene Techniken wie Objektorientierung, Internetprogrammierung und grafische Benutzungsoberflächen. Am Ende jedes Kapitels finden Sie Aufgaben mit Lösungen zum Download, mit denen Sie Ihr Wissen festigen, erweitern und vertiefen können.

Aus dem Inhalt:

  • Geräte teuerung
  • Messwerterfa sung und -visualisierung
  • Inter ktive Spiele mit Schaltern und Sensoren
  • Animationen und Simulationen
  • Automati che Textproduktion
  • Digita e Bildverarbeitung
  • Mors zeichen senden und Signalmuster erkennen
  • Projekte mit dem Sense HAT
  • Farben und Bewegung wahrnehmen
  • Steuerung mit Potentiometer und AD-Wandler
  • Auswertung von Daten aus dem Internet
  • Webserver und Webcam

Zum Download: Programmcode für alle Projekte sowie Lösungen der Übungsaufgaben



Michael Weigend hat an der Universität Potsdam in Informatik promoviert. Er war für mehr als 30 Jahre als Lehrer tätig und hat 20 Jahre lang an der FernUniversität Hagen Seminare zur Didaktik der Informatik gegeben. An der Universität Münster hält er im Rahmen eines Lehrauftrags Vorlesungen zur Python-Programmierung. Michael Weigend engagiert sich in mehreren nationalen und internationalen Communities für den Computer-Einsatz in der Bildung, darunter Constructionism, International Federation for Information Processing (TC 3 Computers in Education) , Bebras - International Contest on Informatics and Computational Thinking. Er hat über 60 wissenschaftliche Artikel veröffentlicht und mehrere Bücher zu den Themen Programmierung, Web Development und visuelle Modellierung geschrieben.
Cover1
Titel3
Impressum4
Inhaltsverzeichnis5
Einleitung13
Was macht man mit dem Raspberry Pi?13
Interaktives Exponat14
System mit speziellen Eingabegeräten14
System mit speziellen Ausgabegeräten14
Mobiles Gerät15
Server für spezielle Aufgaben15
Warum überhaupt Python auf dem RPi?15
Zum Aufbau dieses Buchs15
Lösungen und Programmcode zum Download16
Kapitel 1: Begegnung mit Python17
1.1 Was ist Python?17
1.2 IDLE18
1.2.1 IDLE-Shell20
1.2.2 Hotkeys21
1.3 Die IDLE-Shell als Taschenrechner22
1.3.1 Operatoren und Terme22
1.3.2 Zahlen24
1.3.3 Mathematische Funktionen28
1.4 Hilfe32
1.5 Namen und Zuweisungen33
1.5.1 Zuweisungen für mehrere Variablen35
1.5.2 Rechnen mit Variablen in der Shell36
1.5.3 Syntaxregeln für Bezeichner36
1.5.4 Neue Namen für Funktionen und andere Objekte37
1.5.5 Erweiterte Zuweisungen38
1.6 Mit Python-Befehlen Geräte steuern39
1.6.1 Projekt: Eine LED ein- und ausschalten39
1.6.2 Das Modul gpiozero41
1.6.3 Steuern mit Relais42
1.6.4 Projekt: Eine Taschenlampe an- und ausschalten44
1.6.5 Projekt: Steuerung eines LED-Strips mit MOSFETs46
1.7 Aufgaben49
Kapitel 2: Python-Skripte53
2.1 Ein Skript mit IDLE erstellen53
2.1.1 Ein neues Projekt starten53
2.1.2 Programmtext eingeben54
2.1.3 Das Skript ausführen55
2.1.4 Shortcuts55
2.2 Programme ausführen55
2.2.1 Programm in der Konsole starten55
2.2.2 Anklicken des Programmicons im File-Manager56
2.3 Interaktive Programme – das EVA-Prinzip59
2.3.1 Format mit Bedeutung – Aufbau eines Python-Programmtextes60
2.3.2 Eingabe – die input()-Funktion61
2.3.3 Verarbeitung – Umwandeln von Datentypen und Rechnen61
2.3.4 Ausgabe – die print()-Funktion62
2.4 Programmverzweigungen64
2.4.1 Einfache Bedingungen64
2.4.2 Wie erkennt man eine gute Melone? Zusammengesetzte Bedingungen66
2.4.3 Einseitige Verzweigungen und Programmblöcke67
2.4.4 Haben Sie Ihr Idealgewicht?68
2.4.5 Eine Besonderheit von Python: Wahrheitswerte für Objekte72
2.5 Bedingte Wiederholung – die while-Anweisung72
2.5.1 Projekt: Zahlenraten73
2.5.2 Have a break! Abbruch einer Schleife74
2.6 Projekte mit dem GPIO75
2.6.1 Blinklicht75
2.6.2 Schalter76
2.6.3 Zähler78
2.6.4 Die Methode wait_for_press()79
2.7 Projekt: Eine Alarmanlage79
2.7.1 Aufbau und Arbeitsweise der Alarmanlage79
2.7.2 Programmierung81
2.8 Aufgaben82
Kapitel 3: Kollektionen: Mengen, Listen, Tupel und Dictionaries85
3.1 Die Typhierarchie85
3.1.1 Reihenfolge der Elemente und Zugriff86
3.1.2 Änderbarkeit86
3.2 Gemeinsame Operationen für Kollektionen87
3.3 Kollektionen in Bedingungen88
3.3.1 Projekt: Kundenberatung89
3.3.2 Projekt: Sichere Kommunikation89
3.4 Iteration – die for-Anweisung90
3.4.1 Verwendung von break91
3.5 Sequenzen92
3.5.1 Konkatenation und Vervielfältigung92