: Hans-Georg Schumann
: C# für Kids Programmieren lernen ohne Vorkenntnisse
: MITP Verlags GmbH& Co. KG
: 9783747505878
: 1
: CHF 22.70
:
: Programmiersprachen
: German
: 306
: Wasserzeichen/DRM
: PC/MAC/eReader/Tablet
: PDF
Einfacher Einstieg in die C#-Programmierung mit vielen Schritt-für-Schritt-Anleitung n Zahlreiche kleine Spiele programmieren wie ein Quiz, ein Würfel-Glücksspiel und eine Spinnen-Animation Mit Fragen und Aufgaben am Ende jedes Kapitels sowie Code zum Download Hans-Georg Schumann zeigt in einfachen Schritten, wie du in die Programmiersprache C# einsteigst und schnell erste Programme schreibst. Anhand selbst programmierter Spiele erfährst du, wie du Buttons und Labels anlegst, mit Variablen umgehst und Klassen festlegst. Die frei verfügbare Community-Version der Entwicklungsumgebung Visual Studio hilft dir, wie ein Profi zu programmieren bis hin zur Objektorientierten Programmierung. Du lernst, Schaltflächen zu verwenden, ein Quiz zu entwickeln und sogar eine Spinne über den Bildschirm zu jagen. So wird dir das Programmieren richtig Spaß machen! Zwischendurch kannst du immer wieder Fragen und Aufgaben beantworten, um das Gelernte zu festigen. Die richtigen Antworten und Lösungen sowie alle Codebeispiele findest du im Internet zum Download. Aus dem Inhalt: Mit C# ein erstes kleines Programm schreiben Was eine Entwicklungsumgebung ist und wie du z.B. mit Visual Studio programmierst Variablen und Kontrollstrukturen im ersten Projekt kennenlernen Kleine Spiele entwickeln: Zensuren umrechnen und Zahlen raten Grundlagen der Objektorientierten Programmierung Eine Lottoziehung und ein Rätselspiel programmieren Den Wortschatz von C# selber erweitern Mit Kapselung und Vererbung umgehen lernen Hilfreiche Buttons und andere optische Komponenten verwenden Die grafischen Möglichkeiten von C# nutzen Gleichzeitig spielen und lernen: ein größeres Quizprojekt programmieren Viele Anregungen für eigene Spiele: vom Würfel-Glücksspiel bis zur Spinnen-Animation Ausführlicher Anhang zur Installation und zur Fehlersuche

Hans-Georg Schumann war Informatik- und Mathematiklehrer an einer Gesamtschule. Er hat bereits viele erfolgreiche Bücher in der mitp-Buchreihe »... für Kids« geschrieben.
Inhalt5
Einleitung11
Kapitel 1: Erste Schritte mit C#19
Visual Studio starten20
Das erste Programm22
Der Quelltext25
Write und Read31
Visual Studio beenden35
Zusammenfassung37
Ein paar Fragen …37
… aber noch keine Aufgabe38
Kapitel 2: Wenn, Dann, Sonst: Kontrolle und Auswahl39
Ein Blick zurück40
Gut oder schlecht?42
Die if-Struktur45
Strings oder Zahlen?48
Plus oder minus, mal oder durch52
Die if-else-Struktur54
Zusammenfassung56
Ein paar Fragen ...57
... und eine Aufgabe57
Kapitel 3: Zensuren und Zahlenraten: Bedingungen59
Von int zu float60
Die Sache mit try und catch62
Von 1 bis 665
Von Fall zu Fall67
Punkt für Punkt69
Und und Oder, oder?71
Ein kleines Game73
Die while-Struktur75
Zusammenfassung76
Ein paar Fragen ...78
... und ein paar Aufgaben78
Kapitel 4: Geld-Spielereien: Schleifen und Felder79
Dein PC zählt mit80
Abbruch bei Unlust?81
Auf dem Weg zum Millionär83
Schleifenvariationen85
Zählen mit for86
Variablenfelder89
Lottoziehung92
Feldsortierung94
Zusammenfassung96
Ein paar Fragen ...97
... und ein paar Aufgaben97
Kapitel 5: Do it yourself: Funktionen und Klassen99
C# ist lernfähig100
Funktionen fürs Ratespiel102
Lokal oder global?104
Parameter und Rückgabe106
Ein neues Baby?108
Konstruktor109
Eine neue Datei112
Laufen lernen …114
Kapselung und Vererbung116
Erbschafts-Probleme?119
Zusammenfassung122
Ein paar Fragen …122
… und ein paar Aufgaben123
Kapitel 6: Nicht nur was fürs Auge: Jetzt wird’s visuell125
Erst mal ein Fenster125
Von der Konsole zum Formular127
Hallo, wie geht es?130
Gut oder schlecht?133
Es passiert etwas136