C# für Kids Programmieren lernen ohne Vorkenntnisse
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Hans-Georg Schumann
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C# für Kids Programmieren lernen ohne Vorkenntnisse
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MITP Verlags GmbH& Co. KG
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9783747505878
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1
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CHF 22.70
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Programmiersprachen
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German
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306
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Wasserzeichen/DRM
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PC/MAC/eReader/Tablet
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PDF
Einfacher Einstieg in die C#-Programmierung mit vielen Schritt-für-Schritt-Anleitung n Zahlreiche kleine Spiele programmieren wie ein Quiz, ein Würfel-Glücksspiel und eine Spinnen-Animation Mit Fragen und Aufgaben am Ende jedes Kapitels sowie Code zum Download Hans-Georg Schumann zeigt in einfachen Schritten, wie du in die Programmiersprache C# einsteigst und schnell erste Programme schreibst. Anhand selbst programmierter Spiele erfährst du, wie du Buttons und Labels anlegst, mit Variablen umgehst und Klassen festlegst. Die frei verfügbare Community-Version der Entwicklungsumgebung Visual Studio hilft dir, wie ein Profi zu programmieren bis hin zur Objektorientierten Programmierung. Du lernst, Schaltflächen zu verwenden, ein Quiz zu entwickeln und sogar eine Spinne über den Bildschirm zu jagen. So wird dir das Programmieren richtig Spaß machen! Zwischendurch kannst du immer wieder Fragen und Aufgaben beantworten, um das Gelernte zu festigen. Die richtigen Antworten und Lösungen sowie alle Codebeispiele findest du im Internet zum Download. Aus dem Inhalt: Mit C# ein erstes kleines Programm schreiben Was eine Entwicklungsumgebung ist und wie du z.B. mit Visual Studio programmierst Variablen und Kontrollstrukturen im ersten Projekt kennenlernen Kleine Spiele entwickeln: Zensuren umrechnen und Zahlen raten Grundlagen der Objektorientierten Programmierung Eine Lottoziehung und ein Rätselspiel programmieren Den Wortschatz von C# selber erweitern Mit Kapselung und Vererbung umgehen lernen Hilfreiche Buttons und andere optische Komponenten verwenden Die grafischen Möglichkeiten von C# nutzen Gleichzeitig spielen und lernen: ein größeres Quizprojekt programmieren Viele Anregungen für eigene Spiele: vom Würfel-Glücksspiel bis zur Spinnen-Animation Ausführlicher Anhang zur Installation und zur Fehlersuche
Hans-Georg Schumann war Informatik- und Mathematiklehrer an einer Gesamtschule. Er hat bereits viele erfolgreiche Bücher in der mitp-Buchreihe »... für Kids« geschrieben.
Inhalt
5
Einleitung
11
Kapitel 1: Erste Schritte mit C#
19
Visual Studio starten
20
Das erste Programm
22
Der Quelltext
25
Write und Read
31
Visual Studio beenden
35
Zusammenfassung
37
Ein paar Fragen …
37
… aber noch keine Aufgabe
38
Kapitel 2: Wenn, Dann, Sonst: Kontrolle und Auswahl
39
Ein Blick zurück
40
Gut oder schlecht?
42
Die if-Struktur
45
Strings oder Zahlen?
48
Plus oder minus, mal oder durch
52
Die if-else-Struktur
54
Zusammenfassung
56
Ein paar Fragen ...
57
... und eine Aufgabe
57
Kapitel 3: Zensuren und Zahlenraten: Bedingungen
59
Von int zu float
60
Die Sache mit try und catch
62
Von 1 bis 6
65
Von Fall zu Fall
67
Punkt für Punkt
69
Und und Oder, oder?
71
Ein kleines Game
73
Die while-Struktur
75
Zusammenfassung
76
Ein paar Fragen ...
78
... und ein paar Aufgaben
78
Kapitel 4: Geld-Spielereien: Schleifen und Felder
79
Dein PC zählt mit
80
Abbruch bei Unlust?
81
Auf dem Weg zum Millionär
83
Schleifenvariationen
85
Zählen mit for
86
Variablenfelder
89
Lottoziehung
92
Feldsortierung
94
Zusammenfassung
96
Ein paar Fragen ...
97
... und ein paar Aufgaben
97
Kapitel 5: Do it yourself: Funktionen und Klassen
99
C# ist lernfähig
100
Funktionen fürs Ratespiel
102
Lokal oder global?
104
Parameter und Rückgabe
106
Ein neues Baby?
108
Konstruktor
109
Eine neue Datei
112
Laufen lernen …
114
Kapselung und Vererbung
116
Erbschafts-Probleme?
119
Zusammenfassung
122
Ein paar Fragen …
122
… und ein paar Aufgaben
123
Kapitel 6: Nicht nur was fürs Auge: Jetzt wird’s visuell
125
Erst mal ein Fenster
125
Von der Konsole zum Formular
127
Hallo, wie geht es?
130
Gut oder schlecht?
133
Es passiert etwas
136