| Geleitwort | 7 |
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| Vorwort zur 2. Auflage | 8 |
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| Vorwort zur 1. Auflage | 9 |
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| Inhalt | 11 |
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| 1 Die Entwicklungsumgebung | 22 |
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| 1.1 Visuelle Programmierung: Ein erstes kleines Programm | 22 |
| 1.2 Erste Schritte in C++ | 26 |
| 1.3 Der Quelltexteditor | 28 |
| 1.4 Kontextmenüs und Symbolleisten (Toolbars) | 32 |
| 1.5 Projekte, Projektdateien und Projektoptionen | 34 |
| 1.6 Einige Tipps zur Arbeit mit Projekten | 37 |
| 1.7 Die Online-Hilfe | 41 |
| 1.8 Projektgruppen und die Projektverwaltung | 43 |
| 1.9 Hilfsmittel zur Gestaltung von Formularen | 45 |
| 1.10 Packages und eigenständig ausführbare Programme | 46 |
| 1.11 Win32-API und Konsolen-Anwendungen | 48 |
| 1.12 Windows-Programme und Units | 50 |
| 2 Komponenten für die Benutzeroberfläche | 52 |
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| 2.1 Die Online-Hilfe zu den Komponenten | 52 |
| 2.2 Namen | 56 |
| 2.3 Labels, Datentypen und Compiler-Fehlermeldungen | 59 |
| 2.4 Funktionen, Methoden und die Komponente TEdit | 64 |
| 2.5 Memos, ListBoxen, ComboBoxen und die Klasse TStrings | 68 |
| 2.6 Buttons und Ereignisse | 74 |
| 2.7 CheckBoxen, RadioButtons und einfache if-Anweisungen | 79 |
| 2.8 Die Container GroupBox, Panel und PageControl | 81 |
| 2.9 Hauptmenüs und Kontextmenüs | 84 |
| 2.10 Standarddialoge | 88 |
| 3 Elementare Datentypen und Anweisungen | 93 |
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| 3.1 Syntaxregeln | 93 |
| 3.2 Variablen und Bezeichner | 96 |
| 3.3 Ganzzahldatentypen | 100 |
| 3.4 Kontrollstrukturen und Funktionen | 128 |
| 3.5 Tests und der integrierte Debugger | 147 |
| 3.6 Gleitkom
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